videogamer認(rèn)為正是黑神話(huà)的成功,促成了這一成就,黑神話(huà)不僅吸引了大量外國(guó)玩家關(guān)注,同時(shí)也極大地幫助Steam擴(kuò)張中國(guó)市場(chǎng)形成雙贏!
就在上個(gè)月,Steam同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)突破了3700萬(wàn),當(dāng)時(shí)《黑神話(huà):悟空》發(fā)售剛好一周,盡管在24日遭遇了DDoS攻擊,但是黑神話(huà)的峰值在線(xiàn)人數(shù)依然超過(guò)200萬(wàn)人,助力Steam用戶(hù)破新高!
在昨晚10點(diǎn)左右,Steam同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)達(dá)到3836萬(wàn)玩家的峰值,盡管黑神話(huà)的在線(xiàn)人數(shù)對(duì)比峰值有所下降,大約維持在50萬(wàn)人左右,但videogamer認(rèn)為在線(xiàn)人數(shù)破新高最大的功臣依然是黑神話(huà)——作為中國(guó)的第一款大型3A游戲,黑神話(huà)喚醒了一個(gè)經(jīng)常玩手游和免費(fèi)游戲的龐大市場(chǎng),并且大量玩家開(kāi)始成為Steam的穩(wěn)定玩家。
videogamer認(rèn)為《黑神話(huà):悟空》完全改變了Steam的用戶(hù)結(jié)構(gòu),讓大量的中國(guó)玩家涌入Steam,同時(shí)根據(jù)Similarweb的統(tǒng)計(jì),8 月份來(lái)自中國(guó)用戶(hù)的 Steam 網(wǎng)站流量增長(zhǎng)29%,明顯也是《黑神話(huà):悟空》影響力的體現(xiàn)!
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